AMD подтвердила FSR 4.1 для Xbox Series X|S: что изменится и когда ждать

20 октября 2026 года AMD объявила о расширении поддержки FSR Upscaling 4.1 на Xbox Series X|S. В презентации компании участвовали представители ASUS и Xbox. Для домашних консолей указано только «скоро»: конкретного дня запуска и списка первых совместимых игр в этом анонсе нет.

Что означает FSR 4.1 для Xbox

FSR Upscaling восстанавливает изображение высокого разрешения из кадра, отрисованного в более низком. Версия 4.1 использует машинное обучение. Такой подход даёт разработчикам инструмент для выбора баланса между детализацией и нагрузкой на графику, но не обещает одинаковый прирост скорости в каждой игре.

В выступлении Xbox подтвердила совместную с AMD оптимизацию технологии для своего оборудования. Важно не путать поддержку платформы с готовым обновлением всей библиотеки: презентация не объявляет автоматическое включение FSR 4.1 во всех ранее выпущенных играх.

Портативные Xbox Ally: важны процессор и драйвер

В официальном описании AMD перечислены портативные устройства с Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2 A. ASUS также подтвердила работу над FSR 4.1 для семейства ROG Xbox Ally. Поэтому сводить весь анонс только к одной модели портативного ПК неправильно.

Совместимый процессор и фактическая доступность обновления для конкретного устройства не одно и то же. AMD отдельно предупреждает, что обычный пакет Adrenalin не поддерживает портативные игровые устройства: их владельцам следует проверять драйверы производителя. Для Ally нельзя обещать установку уже сегодня без отдельного подтверждения ASUS.

Что ещё объявила AMD

Расширение затрагивает также Radeon RX 6000 и ряд Ryzen AI. Для мобильных платформ AMD разработала более компактную модель машинного обучения: по словам компании, её размер составляет менее половины исходной M8. Это оптимизация под другой класс оборудования, а не повод переносить результаты настольных видеокарт на консоль.

Чего пока не стоит ожидать

Точный прирост FPS на Series X и Series S, список игр и график консольного запуска ещё требуют отдельных объявлений. В презентации нет подтверждения FSR 4.1 в GTA VI или гарантии 60 FPS в этой игре. Упомянутая для будущего Project Helix технология FSR Diamond тоже не является датой выхода FSR 4.1 для нынешних Xbox.

Итог: поддержка Xbox Series X|S официально анонсирована. Следующий важный шаг для игроков — конкретные обновления игр и устройств, а не само появление нового названия технологии.

Источники 3
vidgetc Новости технологий, игр и ИИ — всегда под рукой Google Play · Скоро App Store · Скоро
Обсудить

Комментарии

Следующая статьяCapcom продала 36,86 млн игр за полугодие→
Начните вводить для поиска